❄ Survivre à Stalingrad
Survivre à Stalingrad
Gratuit · Sans installation · Série de guerre

Survivre à Stalingrad : tiendrez-vous jusqu’à la traversée de la Volga ?

▶ JOUER GRATUITEMENTSans installation · Mobile ou PC · environ 4 minutes par partie

« Stalingrad 1942 : 34 heures jusqu’à la Volga » est un jeu de survie en guerre gratuit à choix, jouable directement dans le navigateur. Au crépuscule du 18 novembre 1942, un immeuble en ruine est devenu le point d’appui d’une compagnie fictive, et dans sa cave se cachent des réfugiés qui n’ont nulle part où aller. Le but n’est pas d’abattre l’ennemi mais seulement de survivre : sous les tirs, les snipers et le grand froid, attendre la barque de nuit qui traverse la Volga.

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Comment se déroule une partie

Les bonnes réponses viennent des consignes officielles actuelles (guides du CDC américain sur les gelures, l’hypothermie et le pied des tranchées, consignes coréennes de mise à l’abri en cas d’explosion, manuel du tireur d’élite de l’armée américaine, Comité international de la Croix-Rouge), et les mauvaises sont les erreurs que les gens commettent réellement. Une partie dure environ 4 minutes.

  1. La file des rations : les mortiers se rapprochent. Descendre à la cave dès que vous avez votre pain, ou monter voir à une fenêtre de l’étage ?
  2. Les 20 premières secondes de pilonnage : en 1,7 s, jetez-vous à terre, bouchez-vous les oreilles et ouvrez la bouche. La recrue figée à la fenêtre, le sergent qui court à l’étage, le sergent du ravitaillement qui traîne le sac de rations.
  3. L’heure décisive : l’enfant sous l’escalier effondré, le fil du téléphone de campagne coupé, la nuit qui approche. Par quoi commencer ?
  4. Tenir 34 heures : faire fondre la neige pour boire, cacher la lumière, bandes de pieds mouillées, gelures, partage du pain, et les obus qui peuvent tomber à tout moment : dès que vous entendez le bruit, il faut être à terre en 1,6 s.
  5. La traversée de la Volga : par une nuit de fusées éclairantes, descendre dans l’ombre du ravin et monter dans une petite barque.

Cartes de réflexe sous les obus et événements surprises

Le cœur de la série de guerre, c’est le réflexe au bruit des obus. Au départ d’un mortier ou à un sifflement aigu, l’écran rougit et vous devez vous jeter à terre en un temps très court. Plus vous avez peur (jauge de peur), plus ce temps raccourcit. La nuit viennent les coups de feu d’un tireur d’élite et une horde de rats sur le sac de pain ; le jour, un char qui entre dans la rue. Vous pouvez choisir « Sursauts atténués » sur l’écran d’accueil.

Le téléphone de campagne et le méchant Orlov

La radio de cet épisode est un téléphone de campagne. Quand le premier pilonnage coupe le fil, le QG ne sait même pas que nous sommes en vie. Chaque fois qu’une fusée s’éteint, il faut ramper dans l’ombre des décombres pour raccorder la ligne, afin de signaler votre position et votre effectif et de vous faire attribuer une barque sur la Volga. Sur la ligne croisée, on entend la voix du sergent du ravitaillement Orlov qui détourne pain et vodka pour les vendre. Il vous envoie en course sur une route surveillée par un tireur d’élite et vous menace de vous dénoncer. Si vous gardez le registre comme preuve, vous pouvez le démasquer devant tout le monde.

Histoire, situation aléatoire et spécialités

Le mode Histoire suit le scénario ci-dessus (blizzard la première nuit, char le jour). Le mode Situation aléatoire change à chaque partie le blizzard, le char, le nombre d’obus et l’heure d’attribution de la barque. Le nom et la spécialité du héros changent à chaque partie. Comme c’était courant à l’époque, les héroïnes sont souvent infirmières et les héros souvent opérateurs radio ou estafettes.

Mêmes visages, autre époque : ceux qui tiennent avec vous

Les visages familiers de la série de survie reviennent en gens de 1942. Le sergent-chef Pakhomov, grande gueule mais peureux, la soldat Katia, jeune opératrice radio craintive avec son casque d’écoute, tante Nadia, qui veille sur les enfants réfugiés, et Kolia l’estafette, le premier à rapporter les rumeurs. Les soldats ennemis n’apparaissent qu’en casques et silhouettes lointains, et la bonne réponse est de traiter humainement un blessé qui se rend.

12 missions cachées

À chaque partie, 3 missions sont tirées en secret. Elles ne s’affichent pas à l’écran ; une ligne vous prévient au moment où vous les réussissez, et elles sont révélées sur l’écran de résultat. Par exemple : Se plaquer au sol au premier obus, Rétablir la ligne, Démasquer Orlov, Sauver l’ennemi blessé, Pain équitable, Pieds secs et Ne jamais montrer de lumière.

12 types de survivants

Si vous survivez, un type est attribué selon vos actes.

A survécu en suivant le manuelA survécu en suivant le manuelJeté à plat ventre, caché la lumière, séché mes pieds, avancé dans l’ombre. Jamais une seule fois debout à une fenêtre.
Celui qui a démasqué OrlovCelui qui a démasqué OrlovUne montre contre un pain, une alliance contre un autre. Les chiffres du registre ne mentaient pas.
Maître des réflexes sous les obusMaître des réflexes sous les obusAu sifflement, mon corps a touché le sol avant que je pense. Les oreilles qui sifflent, mais en vie.
Humain même envers l’ennemiHumain même envers l’ennemiA donné de l’eau à un soldat ennemi les mains levées. Une ligne tenue, même en temps de guerre.
Celui qui a raccordé la ligneCelui qui a raccordé la ligneDans l’ombre chaque fois qu’une fusée s’éteignait. La ligne raccordée avec des doigts gelés a fait traverser le fleuve à tout le monde.
Celui qui a partagé le painCelui qui a partagé le painDix-sept parts, les enfants d’abord. La chose la plus chaude de cette cave.
Survivant aux pieds secsSurvivant aux pieds secsA séché les bandes de pieds et fait fondre la neige. Savait affronter l’hiver.
Celui qui se déplaçait comme une ombreCelui qui se déplaçait comme une ombreJamais à une fenêtre, jamais près d’une lumière, jamais sur une route dégagée. Le tireur d’élite ne m’a jamais vu.
Le soigneur de la caveLe soigneur de la caveL’enfant sous les gravats, la recrue qui saignait, les mains blanches et gelées. Tout est passé entre mes mains.
Survivant boiteuxSurvivant boiteuxGravement blessé, mais le fleuve est traversé. Pourrez-vous être moins blessé la prochaine fois ?
Survivant imperturbableSurvivant imperturbableA traversé deux nuits à Stalingrad sans grosse erreur.
Survivant chanceuxSurvivant chanceuxPlein d’erreurs, mais en vie. Le prochain champ de bataille sera-t-il aussi indulgent ?

12 types de morts

Si vous mourez, le type indique quelle erreur en est la cause.

Celui qui ne s’est pas jeté à terreCelui qui ne s’est pas jeté à terreA entendu le sifflement. Il a manqué une seconde pour toucher le sol.
Silhouette à la fenêtreSilhouette à la fenêtreVoulait juste jeter un œil. La petite lueur de la fenêtre d’en face est venue la première.
Celui qui a couru dans la rue dégagéeCelui qui a couru dans la rue dégagéeLe fleuve semblait à un sprint. La rue était gardée par une mitrailleuse.
La nuit glacialeLa nuit glacialePieds mouillés, feu éteint, une poignée de neige. L’hiver est venu en silence.
Une petite lumièreUne petite lumièreUne bougie, une cigarette. Dans le noir, un phare.
Le garçon de courses d’OrlovLe garçon de courses d’Orlov« Courez au milieu de la route, c’est plus rapide. » Il n’y a jamais eu de vodka.
Cage d’escalier effondréeCage d’escalier effondréeDebout quand le premier barrage est tombé. L’escalier s’est effondré en premier.
Devant le charDevant le charJuste de l’acier qui grince et qui serait passé si vous étiez resté silencieux.
La Volga sur la glaceLa Volga sur la glaceLes blocs de glace n’étaient pas une route.
Celui qui a couru sous la fuséeCelui qui a couru sous la fuséeVingt pas jusqu’à la barque. La lumière suspendue dans le ciel a éclairé ces vingt pas.
Celui qui a cru le haut-parleurCelui qui a cru le haut-parleur« Le passage est détruit. » L’émission ennemie était un mensonge.
Celui qui s’est effondré d’épuisementCelui qui s’est effondré d’épuisementBlessures, froid et faim, peu à peu. Le fleuve était juste là.

10 astuces pour survivre dans le jeu (et au grand froid)

  1. Se jeter à terre au bruit d’une explosion. Bouchez-vous les oreilles et gardez la bouche légèrement ouverte.
  2. Ne pas rester aux fenêtres. Votre contour se détache sur l’extérieur éclairé.
  3. Cacher la lumière la nuit. Même une bougie ou une cigarette se voit de loin.
  4. À découvert, avancer bas et par courts bonds le long de l’ombre.
  5. Rester contre un mur intérieur sans fenêtres.
  6. Faire fondre la neige avant de boire. En manger crue fait baisser la température du corps.
  7. Sécher les pieds mouillés et mettre des chaussettes sèches. Cela évite le pied des tranchées.
  8. Pour une gelure, ne pas frotter : chaleur du corps ou eau tiède. Ne pas la mettre tout contre le feu.
  9. Partager la nourriture équitablement, la sceller ou la suspendre.
  10. Un contact officiel plutôt que des rumeurs. Ne vous engagez pas sur une route dangereuse sur un ordre non confirmé.

Envoyer votre résultat à un ami

À la fin de la partie, saisissez votre nom et partagez le résultat. Ce jeu est le troisième épisode de la « série de guerre », qui fait tenir un instant de grandes batailles de l’histoire. Le prochain : Omaha Beach, 1944. Où ces mêmes visages se retrouveront-ils ?

Questions fréquentes

Le jeu de survie Stalingrad est-il gratuit ?

Oui. C’est un jeu de navigateur entièrement gratuit, sans paiement, sans installation et sans publicité. Il fonctionne partout : mobile, tablette et PC.

Y a-t-il de vraies personnes ou de vraies unités ?

Non. Les combats, les dates et les lieux s’appuient sur l’histoire réelle, mais les personnages et la compagnie sont entièrement fictifs. Aucun pays ni régime n’est glorifié, et aucun symbole politique n’est utilisé.

Est-ce un jeu où l’on tire sur l’ennemi ?

Non. Le but est seulement de survivre. Il n’y a aucun score pour avoir abattu l’ennemi, et la bonne réponse est de traiter humainement un blessé qui se rend.

Combien de temps dure une partie ?

Généralement environ 4 minutes. Les deux nuits à tenir sont comprimées et s’écoulent automatiquement, avec une pause seulement quand un événement survient.

Comment réagir aux obus ?

Quand un mortier part ou qu’un sifflement retentit et que l’écran rougit, choisissez « se jeter à terre » dans le court délai. Plus vous avez peur, plus le délai raccourcit.

Peut-on démasquer Orlov ?

Oui. Vous pouvez noter l’appel sur la ligne croisée dans le carnet, garder une page du registre comme preuve, ou trouver le réduit caché et partager devant tous. L’écran de résultat montre son sort.

Combien survivent en choisissant au hasard ?

Lors des essais avec des bots, environ 90 % de ceux qui choisissent au hasard meurent. En suivant les consignes, tout le monde survit.

Y a-t-il d’autres épisodes ?

Il y a la série de guerre (Blitz de Londres 1940, Midway 1942, Omaha Beach 1944, île de Leyte 1944), la série naufragés et la série catastrophes.

▶ JOUER : STALINGRAD 1942, 34 HEURES JUSQU’À LA VOLGA