
Die Schlacht um Midway überleben: Was, wenn du an jenem Tag auf dem Flugzeugträger gewesen wärst?
▶ JETZT KOSTENLOS SPIELENKein Download · Handy oder PC · 4–5 Minuten pro Runde„Schlacht um Midway: Überlebe auf dem Flugzeugträger“ ist ein kostenloses Kriegs-Überlebensspiel mit Entscheidungen, das du direkt im Browser spielst. Es ist Mittag am 4. Juni 1942 vor Midway, an Bord des US-Flugzeugträgers Granite Ridge (fiktiv). Du spielst einen jungen Matrosen oder einen Kriegsfotografen (fiktiv), der mit Erlaubnis der Marine an Bord ist. Der Gefechtsalarm ertönt, und die schwarzen Punkte am Horizont werden zu Sturzkampfbombern.



So verläuft der Tag
Die richtigen Antworten stammen aus dem Handbuch FM 21-22 (1944) des US-Kriegsministeriums zum Verlassen des Schiffes und zum Überleben im Wasser, aus dem Schadensbekämpfungs- und Überlebenstraining der US Navy und aus Aufzeichnungen zum Blitzschutz. Die falschen sind Fehler, die verängstigte Menschen tatsächlich machen. Eine Runde dauert 4–5 Minuten.
- Gefechtsstationen: Kapuze, Handschuhe, Helm und Schwimmweste anlegen und zur Station gehen – oder an Deck klettern und zuschauen?
- Sturzflug in 1,7 Sekunden: Wirfst du dich beim Geräusch rechtzeitig hin?
- Schadensbekämpfung: Hangarbrand, Brandschutztüren, Meldungen per Telefon, Verwundete – und noch ein Sturzflug mit Bordwaffenbeschuss.
- Reparatur und Torpedos: Das Schiff fährt wieder, nachdem die Brände gelöscht sind – dann treffen zwei Torpedos. Es bekommt starke Schlagseite.
- Schiff verlassen und im Wasser: Das Seil auf der tiefen Seite nehmen oder vom hohen Deck springen? Im Wasser: brennendes Öl, Unterwasserexplosionen und verstreute Überlebende.
- Das Netz des Zerstörers: Wer steigt zuerst hinauf?
Granatenreaktions-Karten
Kern der Kriegs-Serie ist das Reagieren auf Geräusche. Das Heulen eines Sturzkampfbombers, Bordwaffenfeuer, eine Torpedospur, eine Unterwasserexplosion: Ein Warnton und ein roter Rand erscheinen, und du musst dich innerhalb von 1–2 Sekunden ducken. Sie kommen 4–5 Mal pro Runde, und je mehr Angst du hast (Angst 70 oder mehr), desto weniger Zeit bleibt dir zur Wahl.
Die Bordtelefone und der Bösewicht, Lt. Vance
Das Kommunikationsmittel in dieser Folge sind die schallbetriebenen Bordtelefone und die 1MC-Lautsprecheranlage. Schalte zwischen 1MC, dem Schadensbekämpfungskreis, dem Flugdeckkreis und dem TBS-Funk des Funkraums um, um Befehle und Meldungen zu hören, und melde der Schadensbekämpfungszentrale, wo es brennt. Im Flugdeckkreis ruft Lt. Vance (fiktiv), hungrig nach Orden: „Stell dich neben mich.“ Er hält Schwimmwesten für Offiziere unter Verschluss und brüllt selbst nach dem Befehl zum Verlassen des Schiffes „Haltet das Schiff bis zum Ende“. Wenn du Beweise sammelst, kannst du ihn entlarven.
Story, Zufallsereignisse und Talente
Im Story-Modus kommt der Sturzflug immer zum selben Zeitpunkt. Im Zufalls-Modus ändern sich Zeitpunkt des Sturzflugs, Zeitpunkt des Torpedoangriffs, Eintreffen des Zerstörers und das Auftreten einer Unterwasserexplosion in jeder Runde. Auch dein Startort (Messe, Hangar, Laufgang) und dein Talent wechseln von Runde zu Runde.
- 🩺 SanitäterVersorgt Verbrennungen und Splitterwunden fachgerecht · große Hilfe auf der Krankenstation
- 🔧 Maschinist der SchadensbekämpfungBeherrscht Schottentüren und Feuerlöschschläuche schnell · eine Stimme, der die Schadensbekämpfung vertraut
- 🦺 Erfahrener DeckmaatHat Dutzende Übungen zum Verlassen des Schiffs hinter sich · findet sofort die Deckung · Leute hören auf ihn
- 📦 VersorgungsmatroseWeiß, wo die Westenschränke sind · bindet Westenriemen richtig
- ☕ SchiffskochHat Feldflasche und Zwieback parat · beruhigt verängstigte Leute
- 🔦 Flak-AusguckSieht Sturzbomber vor allen anderen · etwas längere Vorwarnzeit
- 💻 FunkerKennt Telefonleitungen und Bordsprechanlage · Meldungen kommen klar an
- 📢 Matrose der BordzeitungPrüft bei Gerüchten die offizielle Durchsage und gibt sie weiter · hält die Moral hoch
- 🛋️ Frisch versetzter RekrutKennt den Schiffsaufbau kaum, daher langsam unterwegs · bleibt ruhig, weil es nichts zu verlieren gibt
- 🚴 MelderKennt alle Abkürzungen im Schiff · schnell auf Leitern und im Wasser
- 🧹 DecksarbeiterKennt jeden Gang und jede Luke · kommt schnell durch verqualmte Gänge
Dieselben Gesichter, andere Zeit: vier Kameraden
Die vertrauten Gesichter der Überlebens-Serie erscheinen als Menschen von 1942. Chief Harris, ängstlich, aber unmöglich zu hassen (sein Geheimnis: Er kann nicht schwimmen), Joey, der Nachwuchsreporter mit einem riesigen Telefon-Headset, Doris, die Korrespondentin, eine Veteranin, die im Lazarett Verbände anlegt, und Sonny, der Funker, der jedes Gerücht als Erster hört.
12 versteckte Missionen
Drei Missionen werden in jeder Runde heimlich ausgewählt und auf dem Ergebnisbildschirm enthüllt. Beispiele: Kapuze und Handschuhe, Beim Geräusch hinwerfen, Vances Notizbuch, Tiefe Seite, am Seil hinunter, Gegen den Wind, Auch dem Feind ein Seil, Den Chief festhalten.
12 Überlebenden-Typen
Wenn du überlebst, bestimmt dein Verhalten deinen Typ.
Wer das Schiff nach Vorschrift verließKapuze, Helm, Weste, Hinwerfen, Seil an der niedrigen Seite, gegen den Wind, zusammen treiben. Eins nach dem anderen befolgt.
Wer sich beim Geräusch zuerst hinwarfSturzflug, Beschuss, Torpedo. Hörte man das Geräusch, ging der Körper schneller nach unten als der Gedanke.
Vances EnthüllerDie dreißig Westen aus dem verschlossenen Schrank kamen wieder in die Hände der Matrosen.
Wer die Kapuze trugKapuze und Handschuhe blieben trotz Hitze an. Der Blitz ging an der Haut vorbei.
Seil an der niedrigen SeiteDu bist nicht vom hohen Deck gesprungen. Du stiegst am Seil ab, wo das Wasser am nächsten war.
Wer gegen den Wind schwammDem brennenden Öl nicht den Rücken zugedreht, sondern gegen den Wind. Das Wasser schlug die Flammen zurück.
Ring auf dem WasserMan trieb und hielt sich gegenseitig an den Westenriemen. Der Zerstörer suchte zuerst die Gruppen.
Hände der KrankenstationAuch im Feuer hast du die Trage getragen. Reporterin Doris sagte danke.
Wer auch dem Feind ein Seil zuwarfDu hast einem verwundeten feindlichen Piloten im Wasser ein Holzstück zugeschoben. Auch im Krieg ein Mensch.
Wer das Geheimnis des Chiefs wahrteDu hast dem Chief, der nach zwanzig Jahren nicht schwimmen kann, den Westenriemen gebunden.
Überlebender im PazifikEs gab Fehler, aber du hast bis zum Ende durchgehalten.
Der GlückspilzVoller Fehler, aber am Leben. Das Meer hat Nachsicht gezeigt.12 Todes-Typen
Wenn du stirbst, zeigt dir der Typ, welcher Fehler es war.
Nackte Haut im BlitzKapuze und Handschuhe waren in der Tasche. Die Ärmel waren hochgekrempelt.
Wer zum Himmel hinaufsahBeim Sturzflug-Heulen hast du dich nicht hingeworfen.
Wer auf dem offenen Deck standDer Beschuss suchte sich das Deck ohne Deckung aus.
Verqualmter GangDu bist stehend gerannt. Der Rauch war oben.
Wer Vances Befehl folgte„Haltet bis zum Ende aus.“ Der, der das befahl, hing schon am Seil auf der anderen Seite.
Wer vom hohen Deck sprangAuf der niedrigen Seite gab es Seile und Netze.
Ohne Weste ins MeerDie Kapok-Weste lag im verschlossenen Schrank.
In dieselbe Richtung wie die FlammenDu schwammst mit dem Wind im Rücken. Das Feuer war mit dem Wind schneller.
Wer beim Rumpf bliebDas Wasser neben dem sinkenden Schiff war das gefährlichste Wasser.
Wer allein schwammDer Zerstörer war weit, das Meer war groß. Die Gruppe war hinter dir.
Wer beim Torpedotreffer stand„Auf Stoß gefasst machen!“ Etwas zum Festhalten war direkt neben dir.
Der Pechvogel schlechthinFast alles richtig gemacht. Das Meer an diesem Tag war trotzdem grausam.10 Überlebenstipps für das Spiel (und das echte Leben)
- Wenn der Alarm ertönt, geh auf deine zugewiesene Station. Zuschauen ist der gefährlichste Ort.
- Haut bedecken. Blitzschutz-Kapuze und -Handschuhe, Ärmel herunter, Kleidung nicht ausziehen.
- Beim Geräusch hinwerfen. Mund leicht öffnen, Ohren zuhalten.
- Im Rauch tief bleiben, Nase und Mund bedecken, eine Hand an der Wand.
- Schwimmweste früh anlegen, Gurte fest zuziehen.
- Das Schiff auf Befehl verlassen, an einer tiefen Stelle nahe am Wasser, über Seil oder Netz.
- Wenn du springen musst, mit den Füßen zuerst, Beine zusammen, die Weste festhalten.
- Im Wasser vom Schiff wegkommen.
- Bei brennendem Öl gegen den Wind schwimmen und mit Wasserschlägen die Flammen wegdrücken.
- Zusammenbleiben und Kräfte sparen. Die Schraubenseite des Rettungsboots meiden.
Was an jenem Tag wirklich geschah
In der Schlacht um Midway am 4. Juni 1942 versenkte die US Navy alle vier japanischen Flugzeugträger (Akagi, Kaga, Soryu und Hiryu). Der amerikanische Flugzeugträger Yorktown wurde von drei Bomben der Sturzkampfbomber der Hiryu getroffen, bekam die Brände unter Kontrolle und fuhr wieder, doch zwei Torpedos der nächsten Welle von Torpedoflugzeugen gaben ihm schwere Schlagseite, und er wurde aufgegeben. Der Großteil der Besatzung wurde von Zerstörern aufgenommen. Die Yorktown erhielt am 6. Juni weitere Torpedos von einem japanischen U-Boot und sank am Morgen des 7. Juni. Flugzeugträger und Figuren im Spiel sind fiktiv, doch der Ablauf des Tages folgt diesen Aufzeichnungen.
Ergebnis an Freunde schicken
Wenn eine Runde endet, gib deinen Namen ein und teile das Ergebnis. Dieses Spiel ist der zweite Teil der Kriegs-Serie, in der du einen einzigen Moment einer großen Schlacht der Geschichte überlebst. Dieselben Gesichter treffen sich in jenem Winter in der zerstörten Stadt Stalingrad wieder.
FAQ
Ist das Midway-Spiel kostenlos?
Ja. Es ist ein kostenloses Browserspiel ohne Bezahlung, ohne Werbung und ohne Installation. Es läuft auf Handy, Tablet und PC.
Sind Schiff und Personen echt?
Nein. Der Flugzeugträger Granite Ridge und alle Figuren sind fiktiv. Schlacht, Daten und allgemeine Fakten folgen Aufzeichnungen wie denen des US Naval History and Heritage Command (NHHC).
Schieße ich auf Feinde oder sammle Punkte?
Nein. Das einzige Ziel ist das Überleben. Es gibt keine Szenen, in denen Feinde getötet werden, und keine Punkte; die richtige Wahl ist, einen verletzten feindlichen Piloten im Wasser als Menschen zu behandeln.
Wie lange dauert eine Runde?
Meist 4–5 Minuten. Reparatur und Zeit im Wasser werden gestrafft und laufen automatisch ab; das Spiel hält nur an, wenn etwas passiert.
Was sind Granatenreaktions-Karten?
Karten, bei denen ein Warnton (Sturzflug, Bordwaffen, Torpedo, Unterwasserexplosion) dich zwingt, dich innerhalb von 1–2 Sekunden fürs Ducken zu entscheiden. Sie erscheinen 4–5 Mal pro Runde.
Gibt es Schreckmomente?
Ja. Es gibt Überraschungsereignisse wie eine Explosion von Treibstoffdämpfen, einen dunklen Gang oder etwas, das im Wasser dein Bein streift. Auf dem Startbildschirm kannst du auf „Weniger Schreck“ umstellen.
Wie viele überleben, wenn sie nach Gefühl wählen?
In Bot-Tests sterben etwa 83 % der Spieler, die nach Gefühl wählen. Wer dem Handbuch folgt, überlebt immer.
Gibt es weitere Folgen?
Es gibt die Kriegs-Serie (London-Blitz 1940, Stalingrad 1942, Omaha Beach 1944, Leyte 1944) sowie die Notfall-Serie und die Katastrophen-Serie.
▶ SPIELEN: SCHLACHT UM MIDWAY, ÜBERLEBE AUF DEM FLUGZEUGTRÄGER